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Les mécaniques clés de Pokopia
Mis à jour le
Tout repose sur une boucle : un habitat attire des Pokémon, leur confort fait monter la qualité de l’environnement de la zone, et ce niveau débloque objets, recettes et suite de l’histoire.
- Créer un habitat4 hautes herbes, feux de camp…
- Un Pokémon apparaîtIl rejoint ton Pokédex
- Le rendre heureuxLit, baie, jouet, électricité
- Le niveau monteEnvironnement + rang dresseur
Concentre-toi sur les Pokémon les moins heureux : ce sont eux qui font grimper le niveau le plus vite.
Habitats et Habitadex
- Un habitat = une petite combinaison d’éléments. Exemple : 4 hautes herbes = Bulbizarre, Salamèche, Carapuce… ; 3 feux de camp côte à côte = Baudrive. Chaque habitat découvert s’inscrit dans l’Habitadex.
- Les points lumineux au sol donnent des indices d’habitats : ramasse-les tous.
- Chaque nouveau Pokémon enregistré fait monter ton rang de dresseur.
- Dans l’histoire, un vieux système de stockage PC libère un Pokémon dès qu’il détecte un habitat viable : c’est pour ça qu’ils apparaissent.
Confort et qualité de l’environnement
- Au PC de la zone, appuie sur − pour voir le confort de chaque Pokémon. Descends en bas de la liste : ce sont les malheureux qui font gagner le plus.
- Exauce leurs souhaits (une baie, un jouet, un lit suffisent souvent).
- Une maison = 4 murs d’un bloc de haut + une porte. Inutile d’acheter un kit. Loger un Pokémon le rend très heureux et libère son habitat pour un nouvel arrivant, souvent son évolution.
- Les meubles électriques alimentés augmentent aussi le confort.
Suiveurs et spécialités
Chaque Pokémon a une spécialité qu’il exécute tout seul quand il te suit. Haut sur la croix pour recruter, maintenir Haut pour le renvoyer, 5 suiveurs maximum. Un Pokémon affamé refuse de suivre : nourris-le d’abord. Pour voir les spécialités d’un Pokémon : Pokédex, sa fiche, puis deux fois ZR (3e onglet).
| Spécialité | Ce qu’elle fait | Exemples |
|---|---|---|
| Construction | Obligatoire pour mener un chantier | Charpenti, Machopeur, Riolu |
| Aplanissement | Déplacer ou démolir un bâtiment | Onix, Manzaï, Embrylex |
| Combustion | Allume fours et feux, argile → brique | Salamèche, Flambino, Goupix |
| Coupe de bois | Rondins → bois | Insécateur, Cizayox, Canarticho |
| Broyage | Sert au béton et à la construction | Bétochef, Ymphect, Rexillius |
| Recyclage | Transforme certaines ressources | Miamiasme |
| Arrosage | Arrose les plantes, nettoie la crasse | Carapuce, Marill, Grenousse |
| Fertilisation | Accélère la pousse | Bulbizarre, Chétiflor, Efflèche |
| Recherche | Trouve les objets enfouis | Roucool, Rototaupe, Abo |
| Électrification | Alimente les appareils | Pikachu, Lainergie, Pohm |
| Troc | Échange des objets à une caisse | Kicklee, Miaouss, Alakazam |
| Vol / Téléportation | Voyage rapide vers le Pokémon choisi dans le Pokédex | Roucool, Dracolosse / Abra, Gardevoir |
| Animation | Améliore l’ambiance (fêtes) | Mélo, Taupiqueur, Nymphali |
| Rangement | Range les objets dans la boîte commune | Machoc, Wagomine |
| Stockage | Coffre sur pattes | Gloupti |
Spécialités uniques : Bâillement (Ramoloss), Identification (Bouldeneu), Collection (Mordudor), DJ (Motisma), Fête (Rongragoût), Gloutonnerie (Ronflex), Peinture (Queulorior), Récolte de miel (Apireine), Travaux (Forgelina, accélère les chantiers).
Équipe type : Construction + Aplanissement + Gloupti + un Vol ou Téléportation + un transformateur (Coupe de bois, Combustion, Broyage ou Recyclage) selon ce que tu récoltes.
Construction
- Pose le kit, dépose les matériaux demandés.
- Amène au moins un Pokémon Construction (plus pour les gros chantiers, parfois une 2e spécialité).
- Laisse-les travailler : petit chantier 10 min, moyen 1 h, grand 24 h en temps réel. Le goulot, c’est presque toujours la main-d’œuvre, pas les matériaux.
Kits de déplacement ou de démolition : 10 pièces chacun + un Pokémon Aplanissement. Ne garde jamais un bâtiment mal placé.
Fours et transformation
Argile → briques, minerai → lingots, sable → verre, calcaire → béton : il faut un four et un Pokémon Feu, et ça prend des heures. Monte un petit atelier dans chaque zone, remplis-le à chaque passage. Les Pokémon Feu y vont tout seuls en ton absence.
Cuisine (débloquée à Collinangle)
Installe un poste (four à pain, réchaud avec poêle et casserole, planche à découper) dans chaque zone. Les plats rendent des PP et 4 plats renforcent une capacité tant que leur jauge jaune n’est pas vide (voir les capacités de Métamorph). Cuisiner avec certains Pokémon donne des plats spéciaux qui servent d’habitat.
Cultures
Haricots (Terrassec), tomates (Grisemer), blé (Collinangle). Une culture se plante une fois : récolte, arrose, elle repousse.
Îles-Rêve
Baudrive (habitat : 3 feux de camp alignés) t’emmène sur une Île-Rêve quand tu lui donnes une peluche. Chaque peluche = une île avec ses ressources. Une seule peluche par jour : choisis selon ce qui te manque. C’est aussi là que se cachent plusieurs légendaires.
Multijoueur
Îles-Nuage en ligne (jusqu’à 4 joueurs) et jeu local à Ville-Nouvelle. Termine d’abord l’histoire solo : c’est elle qui donne PP, inventaire et capacités.